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2 de fevereiro de 2010

God of war 3 – Kratos não está para brincadeira

cara de mal
O verdadeiro deus da guerra busca sua vingança com a execução de Zeus enquanto continua sua escalada rumo ao Monte Olimpo. É curioso constatar que Kratos busca nada menos que o assassinato de figuras "imortais" dentro da mitologia grega.

Violência? Kratos, neste game, é muito mais que violência. Banhos de sangue são abundantes neste jogo, ainda mais quando a energia do protagonista está baixa. Nessa hora, o jogador pode executar um espetacular (mas nojento) movimento de finalização. Por mais que a inteligência artificial seja extremamente desafiadora, nada vai deter o personagem.

Com o elevado poder de processamento do PlayStation 3, os desenvolvedores podem aplicar uma série de pequenos detalhes bastante atraentes. Por exemplo: após combates realmente sangrentos, Kratos fica vermelho devido às manchas do fluido e é capaz até de deixar pegadas de sangue no caminho. É claro que o efeito não é tão realista, pois, se fosse assim, Kratos iria ficar totalmente coberto de sangue a todo o momento.

Dentre as novas habilidades, consta Eyes of a God, um poder que leva Kratos a enxergar caminhos que mortais comuns não conseguem ver. Além disso, o protagonista terá a chance de utilizar as asas de Ícaro para voar em um determinado trecho do game, o que lembra muito a parte de God of War 2 na qual há a interação com Pégaso.

É isso ai galera pro pessoal que tem o CAVALEIRO NEGRO da Sony vão se preparando para um dos jogos mais aguardados dos ultimos tempos,lembrando que a data oficial de lançamento do God Of War 3 está marcada para o dia 16/03/10.

Ai embaixo segue as fotos da nova Aventura de Kratos de alguns inimigos:

monstro 2
monstro

Fight
Fight 3
Fight 2
monstro 4
kratos 2

24 de janeiro de 2010

Colin McRae Dirt 2 é o Melhor Game da Categoria

80386

Se você ainda não jogo Dirt 2 é porque não tem idéia de como o jogo é. Dirt 2 vem para mostrar que sabe lidar quando o assunto é rali e da um show em gráficos e efeitos especiais dentro do game.

Gráficos e Sons de primeira.

Colin McRae Dirt 2 traz gráficos magnificos tanto nas versões para console quanto na versão PC, mas é no pc que o game se destaca mais. Com gráficos bem mais detalhados, mais fluido, efeitos de luz e sombra, modelagem, partículas e um polimento raro de encontrar em qualquer outro game por ai, tudo melhorado na querida versão para pc. E para aqueles que tem uma ATI suportando o novo Directx 11, terá os mais belos gráfico que o mercado de games pode oferecer.

21 de novembro de 2009

Call Of Duty Modern Warfare 2 - PC Game Play

Fala moçada, o vídeo comentado de hoje é do jogo bem simplesmente do CoD 6 no vídeo de hoje eu mostrei a faze do Brasil, na favela do Rio De Janeiro ainda to sem palavras pra esse jogo ele é realmente muito bom e tem gráficos exelentes, espero que vocês curtam.

Call Of Duty: Modern Warfare 2 está disponivel para Xbox 360/PC/PS3

Nota: O Call Of Duty Modern Warfare 2 só roda nos xbox destravados com o iXtreme 1.61 ou 1.51 ou então ultilizando o activate.iso
O Call Of Duty 6 já está na venda na Montana Games peça já o seu.

Game Play Abaixo: >>> Não deixe de dar as estrelinhas para o post são muito importantes para nós.<<<

28 de outubro de 2009

God Of War Collection (PS3)


Falalala Galera do bLog Aero Gamer,bom eu ja tinha feito uma matéria sobre o God Of War 3,mais para a surpresa de todos e até a minha os dois primeiros titulos serão lançados novamente e dessa vez o fãns de GOW poderam desfrutar do poder sanguinario de Kratos....

Estou falando de God of War Collection, a coletânea que será lançada agora em novembro para PlayStation 3, trazendo os jogos God of War e God of War 2. Mas e qual a vantagem de comprar os jogos de novo? Além de ter ambos os títulos em um único disco, o jogador desfrutará de gráficos remasterizados, rodando em resolução Full HD a 60 quadros por segundo e com a aplicação de filtro Anti-Aliasing de 2X.Tem coisa melhor do que isso!?!?!?

Um verdadeiro espetáculo visual! E para os curiosos, aí vai o trailer oficial :



Não se esqueçam: aqueles que comprarem o jogo receberão também um código especial, para poderem fazer o download da versão demonstrativa de God of War 3.

18 de outubro de 2009

Sorteio do jogo Call of Duty: Modern Warfare 2

CallOfDutyModernWarfare2-SteelCover


Recebi um email da Playfire sobre uma promoção, ou na verdade um sorteio. O Premio se trata de uma copia de Call of Duty: Modern Warfare 2 Prestige Edition!

Para participar basta entrar no site clicando aqui, e responder um quiz de 10 perguntas sobre o game, após isto basta se cadastrar ou usar seu login caso já tenha cadastro no playfire.

O resultado do sorteio saira no dia 8 de novembro, a playfire enviara um email para todos os concorrentes sobre o resultado ( para os esquecidos),   a versão prestige edition está confirmado apenas para ps3 e Xbox 360, caso queira de PC, a playfire lhe dara a versão mais proximo deste. Ao total são 5 copias para o sorteio.

Após respoder as perguntas poderá aumentar suas chances em pontos extras divulgando o sorteio. Corra e participe logo,  quero ver um leitor do AeroGamer como jogo na mão!


Para  facilitar ainda mais para vocês, colocarei as respostas da quiz aqui, para todos terem pontoação maxima e ter mais chances de ganhar:


1. Who is the developer behind MW2?
Infinity Ward
2. Which platforms is MW2 being released for?
PS3, Xbox 360 and PC
3. What is the release date for MW2?
November 10th 2009
4. Who is the well-known community manager / creative strategist for MW2?
fourzerotwo
5. Which of these is a confirmed new feature in the game?
Dual-wield handguns
6. What is the name of the MW2 comic book series being released?
Modern Warfare 2: Ghost
7. The MW2 dev team are using the same IW 4.0 game engine as used in COD4.
False - it's one iteration on
8. Who is publishing the game in Japan?
Square Enix
9. What is the name of your new unit in MW2?
Task Force 141
10. Who will you play as during the MW2 single-player campaign?
Sargeant Gary "Roach" Sanderson

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17 de outubro de 2009

Que venha Max Payne 3…

Max Payne inspira um ar de compaixão aos seus fans, um policial apaixonado pela profissão que ve sua familia ser assassinada, incriminado injustamente, traido, dopado de analgesivos e muitas outras coisas que o não tão velho policial vem passando em sua miseravel vida.

Mas ai vem a terceira continuação... Cadê o velho policial depressivo e cheio de vingança?. Desta vez a Rockstar decidiu mudar o rumo de Max Payne.

 max3

O protagonista de Max Payne 3 aparece de maneira mais envelhecida, mais cínica e mais fatigada com o mundo. Mais do que isto, Payne realmente mudou: saiu de Nova York, ganhou alguns quilos, muita barba e perdeu algum cabelo. Doze anos depois dos acontecimentos de Max Payne 2, e você pode perceber nitidamente que os ares de transformações fizeram que Max se tornasse quase um estranho ao primeiro olhar – nem mesmo a velha jaqueta de couro está por lá.

16 de outubro de 2009

Imagens - Resident evil 5 Beta

Recebi um email do pessoal do site RE beta, achei interessante o assunto e vim colocar aqui. Se trata das fotos de versão não acabada de Resident Evil 5.

As fotos abaixo mostra como estava o jogo no inicio da produção. Pelo que se nota nessas fotos é que o gráfico ainda não tinha recebido seus toques finais, e principalmente no personagem, o exesso de musculos do Chris Final não estava nos planos na versão beta.

Outras imagens que não estao aqui, mostra como era as reação dos “Zumbis?” no jogo.  A alteração de alguns inimigos e formas de atacar que não estao presentes no jogo original.

Logo abaixo está algumas seleções destas imagens, no site RE Beta deverá encontrar mais, confira:

 pic-143
re5-beta-01 re5-beta-02  re5-beta-03Resident Evil 5 (Beta Build) (2)  Resident Evil 5 (Beta Build) (3)
cadê os musculos?
Resident Evil 5 (Beta Build) (4) Resident Evil 5 (Beta Build) (13)

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4 de outubro de 2009

Resident Evil 5 Alternative Edition



Durante a TGS, feira de games que acabou faz poucos dias, anúnciou uma nova versão de Resident Evil 5, titulada de Alternative Edition.

Segundo Chris Kramer, diretor de comunicações da Capcom, a Alternative Edition de Resident Evil 5 foi um anúncio inesperado, que surgiu na última hora durante a Tokyo Game Show. Em entrevista para o site Gametrailers, o executivo afirmou que o projeto era um segredo do time japonês que trabalhou no game, e que não sabe muito mais além do que já foi divulgado. “O trailer veio como uma surpresa, e quando ele chegou, todos se amontoaram em volta de um monitor para assistir”, afirmou.

Foi publicado no RevilTv, o trailer de Resident Evil 5 Alternative Edition dublado, divulgado pelo site oficial japonês do game. O vídeo, que mostra diversos flashes da missão de Chris e Jill na mansão de Spencer, pode ser assistido na janela abaixo.

Para quem não sabe a mansão de Spencer é a mansão do primeiro game da serie, e pelo video não há de ser um novo remake de Resident Evil 1, pelo simples fato de eles não entrarem correndo na mansão e ser apenas eles dois. Bem no Video Abaixo mostra uma luta de Chrirs e Jill, e essa mesma luta que Chris em Resident Evil 5 relembra ao ver a foto de Jill.

Pelo que se sabe, Jill aparentemente haveria morrido neste Resident Evil 5 Alternative Edition,  e em Resident Evil 5 chris acha pistas que ela poderia esta viva e poderia estar na África. Ai que a trama se desenvolve, Chris vai para a África em busca de informações e de provas de que Jill estaria ali.

Isso tudo são minhas proprias especulações e investigações, ainda estou para acabar com Resident Evil 5 e logo postarei mais informações sobre a historia de Resident Evil 5 Alternative Edition.

28 de setembro de 2009

GamerCast #1 - A evolução dos Games de Corrida




Falalala galera Aero Gamer, é com muita alegria que lanço hoje nosso primeiro Podcast!.  Eu ( Rafael ) e Leonardo - o homem gameplay,  falaremos de um assunto em que não temos dominio nenhum: A evolução dos Games de Corrida.

Esse foi um cast teste, desculpe por erros, voz baixa e algumas outras coisas que podem encontrar, até nós nos acostumar com este formato de midia.

No cast de hoje o assunto veio assim que improvisado, ouça e ria de nossa falta de conhecimento e criatividade.

Então ta ae galera, espero que ouçam e envie sua opnião, para melhorarmos na próxima. Abraços.



E-MAILS
Mande suas críticas, elogios, sugestões e caneladas para
aerogamerblog@gmail.com


64 kbps - Medium Quality, Download

16 de setembro de 2009

As melhores Frases de Games

Fala galera AeroGamer, Tava eu ai navegando pela net e eis que me deparo com uma lista no blog CorvoAssasino com as frases de jogos que marcaram na vida de muitos.

Bem como o assunto tem tudo a ver com o blog resolvi postar aqui para todos relembrarem de como essas frases fizeram e fazem o maior sucesso até hoje, e claro adicionei mais algumas que deveria estar ai.

Não esta listado os melhores, mas sim as que marcaram epóca. Confira:


1. “It´s me, Mario...” (Mario)
2. “Kawabanga!!!” (Teenage Ninja Mutant Turtles)
3. "Eu não sei sobre os anjos, mas é o medo que da asas ao homem!" (Max Payne)
4. "... O cara que aceita muitos riscos acaba perdendo tudo. Claro, e o cara que espera muito pouco da vida, poderá não conseguir nada no fim..." (Mafia)
5. “Let´s rock.” (Rock in Roll Racing)
6. "Thanks, Fox. I thought they had me." (Star Fox 64)
7. “EA Games - Challenge everything!”
8. “September 28th, daylight, the monsters have
overtaken the city, somehow, I''m still Alive...” (Resident Evil 3)
9. "Hey man!" (GTA AS)
10. “Sub-Zero Wins… Fatality!!!!!” (Mortal Kombat)
11. "Wow! What a mansion!" (Resident Evil)
12. "I live... again!" (Blood)
13. "You're crazy? OK! OK! OK!!!" (Driver)
14. "Ahh! Much better!" (Duke Nuken 3D)
15. “Greetings Mortal! Are you Ready to Die?” (Hexen)
16. "Work, Work!" (Warcraft 3)
17. “Shit CJ!! Shit!!” (GTA SA)
18. "Choose your destiny" (Mortal Kombat)
19. "Fire in the hole!" (Medal of honor)
20. "Teen Minutes for the detonation" (Resident Evil 1)
21. "She was the Calamity from the skyes" (Jenova – FFVII)
22. "Come on, show me what you got..." (Dance Dance Revollution)
23. “Thank You Mario, but our princess is in another castle!” (Super Mario)
24. “You must defeat Sheng Long to stand a chance.” (Street Fighter 2)
25. Shake it BABY (Duke Nuken)
26. "You Win, Perfect" (Street Fighter 2)
27. “SEGAAAAAA” (Sonic 2 - The Hedgehog)
28. “Rise from your grave!” (Altered Beast)
29. “Flawless Victory “ (Mortal Kombat)
30. "Heaven or Hell, let´s rock!" (Guilty Gear)
31. "Tommy, i see you on the beach" (MoH Pacific Assault)
32. "Select your player" (Mario Kart), me fez lembrar mais uma...
33. "Welcome to the Mario Kart"
34. "Oh it's a monster" (Jill Valentine - Resident Evil)
35. "You Are Dead" (Resident Evil)
36. "S.T.A.R.S" (Nemesis - Resident Evil 3)
37. "Brave fencer musashi" (Brave Fencer Musashi)
38. "Continue" (Street of Fighter) e (Final Fight)
39. "Don't worry Ashaley, I'm come for ya!" (Resident Evil 4)
40. "Toasty" (Mortal Kombat)
41. "All your base are belong to us" (Zero Wing)
42. "Peppy! Long Time No See!" (Star Fox)
43. "No money, no problem" (GTA 2)
44. Internation Superstaaaaarrrrrrrrrrr Soccer Sixty Four (64)
45.Terrorists win! (CounterStrike)
46.Counter-Terrorists win! (CounterStrike)
47.Hadoukennnn (Street Fighter)
48.Oh its a monster ( Resident Evil 1- Jill )
49.you are dead ( Resident Evil 1)
50. S.T.A.R.S ( Resident Evil 3 - Nemesis)
51. Leonn ( Resident Evil 2 - Claire) e (Resident Evil 4 )
52. Maximum Game (Crysis)

53. Game Over - essa é classica

--
Frases enviadas pelos leitores:
54. the self destruction sistem has been activaded..repeat ..(Resident evil 2, final do jogo)

Galera, se souberem algum que não está listada, posta aee, vamu fazer essa lista crescer.

13 de setembro de 2009

Rodando Resident evil zero ou remake no pc - Parte 2

Falalala gamers, devido a um número grande de dúvidas sobre como rodar o Resident Evil Remake decidi criar um outro topico expandindo mais o assunto. Nesse post não seria uma continuação, mas sim um guia para ajudar na emulação. Clique aqui para ir para a primeira parte

Vou falar novamente, o emulador sempre está sendo atualizado com novas builds, e consequentimente está necessitando cada vez mais de programas de terceiros para melhorar seu codigo.

Antes de tentar rodar o emulador veja se seu computador corresponde ao requisitos:  Processador DualCore, 1gb Ram e placa de video 8600. Essa seria uma configuração razoavel para o emualdor ser executado.

Atualize o directX para a ultima versão, desde quando esse topico foi escrito a agosto de 2009 é a mais atual.

Instale as linguagens C++ 2005 e 2008, para que o emulador tenha melhor compatibilidade.

Feche todos os programas abertos, deixe somente o emulador aberto, isso garantira maior possibilidade de tudo dar certo.

Faça testes com os plugins, principalmente os de video:  execute em DX9 e OpenGL e veja qual lhe dar mais desempenho

Alguns problemas enfrentado:

Failed to grab 1 GB of contiguous memory!
Do you have an antivirus progam or any other progam
That injects itself into every process, consuming address space?
Or simply a bad graphics driver?
Dolphin will handle this better in the future by falling back to slow memory emulation.
For now, sorry, but it won’t work. Try the 64-bit buid if you can.

1-Este problema  pode ser gerado por muitos programas estarem abertos ao mesmo tempo, feche tudo que estiver aberto e abra o emulador novamente.  

2-Ou pode ser uma incompatibilidade com o Internet Explorer 8, reverta seu IE para a versão anterior e veja se o problema se resolva.

3- O antivirus Kapersky causa este problema, desinstale e tente novamente.

4- configure a memoria virtual adequada, não deixe o valor pequeno demais.


5- clique no botao direito no emualdor e vá em propriedades, procure e marque a opção Desativar serviços de texto avançado.

6- Formate seu pc.


Os personagens no Resident Evil estão distorcidos, braços e pernas longas, Cenario tosco...

S: Este problema se refere a opção Optimize Quantizers, desabilite ela dentro das configurações do emulador.



Os grafico estão falhados, aparece o personagem, mas certas partes do Cenario não...
S: Este problema se refere ao plugins de Video, vá em Config > Plugins e em Graphics mude de Dolphin Direct3d9 para OpenGL ou vice versa.

Download do emulador: http://www.nyleveia.com/daco/
Outras Builds: Clique Aqui

Segue um video, eu explicando como deixar as configurações para rodar o game.
( os travamentos do video são surreal, o porgrama de gravação que deixo o video assim.)
Emulador usado no video, pode baixar aqui
Qualquer dúvida comente, que irei atrás de saber como ajudar.

3 de setembro de 2009

Aprenda a adicionar músicas no Guitar Hero III - PC

Mesmo com um parte no jogo destinada a donwloads de músicas, no GH III não é possível fazer o download delas, a empresa fabricante do jogo não disponibilizou as músicas para o GHII PC.Existe esse processo que não é o oficial mais funciona até bem. No começo pode parecer complicado, mais com o tempo se pega a pratica, então vamos ao que interressa.

Antes de qualquer processo, faça o backup do save (D:\Meus documentos\Aspyr) pra não perder seus pontos adquiridos até agora , ele vai ser usado mais a frente.

Faça o download do Songlist_editor v1.32 e descompacte em um local qualquer:
Download
Mirror

Músicas para o jogo.

As músicas podem ser encontradas no fórum do Frets on fire (necessário cadastro).
Ir ao site

Depois de baixar as musicas renomeie a pasta com somente o nome da musica.

Ex: se estiver Guns n’ Roses – Paradise City, deixe só Paradise City como nome da pasta.

Depois entre nela e certifique se estão presentes os seguintes arquivos:
GUITAR, SONG E NOTES, a pasta pode conter alguns arquivos diferentes mais isso nao importa, o importante são esses 3 arquivos.

ATENÇÃO: em algumas musicas pode ocorrer de vir faltando o arquivo guitar ou song, Se vier o guitar e faltar o song, basta copiar o arquivo guitar e renomea-lo como song e vice-versa.

Agora vamos adicionar a música no jogo.

1 - Execute o Songlist_editor.

2 - Dentro do programa clique em File -> Open, selecione a pasta DATA, fica no local onde está instalado o Guitar Hero III, geralmente em (C:\Arquivos de programas\Aspyr\Guitar Hero III\DATA), irá aparecer a lista das musicas no canto esquerdo do songlist.

3 - Clique em import FOF song e selecione a pasta da musica que você baixou
espere ate o programa criar a musica, depois de criada vá em Edit Setlists e configure assim:


Difficulty: Medium
Setlist: Bonus Songs
Default Unlocked: 1
Tier: Bonus Dummy Tier

Songs Per Tier: 26 (você vai sempre aumentar um numero no valor que estiver nesse campo, Se estava 25 passou pra 26, quando for colocar outra musica vai passar de 26 pra 27 e assim por diante)

Song Number: note que quando você abre vai aparecer a música slow ride la no final, então selecione ela, pois vai ser nesse lugar que a musica criada vai aparecer.

Song: a música que você está adicionando.

Clique em OK.

4 - vá em File -> Save, depois clique em OK. Não feche o programa ainda, Abra o GH III PC, vai pedir pra deletar o save, clique em DELETE, deixe salvar. Feche o jogo e no songlist clique em UPDATE SAVE GAME. Vá para o backup do seu save e clique ABRIR, quando pedir de novo vai nos
(Meus documentos\Aspyr\Guitar Hero III\Save\Progress}{Progress) e clica no save de la e vai em ABRIR.

Abra o jogo e va em Options > Cheats e faça os seguintes cheats:

Verde, Verde = desbloqueia tudo
Vermelho, Vermelho = desbloqueia todas as musicas

Obs: não se esqueça de palhetar cada nota dos cheats, se não, não funcionará.

Agora vá em Quickplay, as musicas estarão na seção de bônus.

Lembrando que toda vez que for colocar uma musica, não esqueça de fazer o backup do save e sempre que entrar no jogo , faça esses dois chats básicos para habilitar suias músicas adicionadas e algumas que só poderiam ser desbloqueadas no modo coop.
---
Tutorial encontrado na internet/ sem fonte.

30 de agosto de 2009

DirectX 10 no windows XP. Será?


Olá galera do Aero Gamer, estou sumido mas  logo logo as coisas se ajeitam. Bom antes de começarmos com o post, faça parte de nossa comunidade no orkut, rapidao vai lá Clique Aqui.

Bem, essa de directx 10 no windows xp já ta velha, versões que dizem fazer seu xp ficar de directx10 existem de montes por ai. mas será que realmente isso funciona?

Tendo em base que tenho Windows vista e Xp na mesma maquina. Testei a versão DirectX 10 RC2 Fix1 para Windows XP ( um patch que instala o dx10 no windows xp), apareceu no dxdiag como directx 10 e tudo mais. E logo em seguida executei o jogo GTA IV, de cara vi uma grande melhora no brilho, ouvi sim parentescos com o DX 10 nativo do vista, mas nada 100%.

Testei com o jogo, Crysis, nesse ai não ouve nenhuma mudança nos gráficos, e sim uma piora de desempenho, Comparando com antes de eu instalar o DX 10 no XP.

Visitando Forums por ai, vi que esses patch para directx 10 no windows não são para forçar um game a executar em DirectX 10, mas sim abrir compatibilidade com programas e jogos que so aceitam o DX10. Apenas para quem tem  Placa de videos com tal porte.

Estes patchs serve para aumentar a compatibilidade dos novos jogos e programas com o Windows XP. Corrige alguns erros e funciona também com o lançamento de jogos que exigem arquivos com o DirectX 9.0 e versões anteriores.

Ou seja, se seu jogo oferece suporte a DX 9, o patch não tera efeito significativo para ser notado. Apenas notará diferença em aplicativos que pedem apenas DirectX 10, no qual podera resolver problemas de compatibilidade entre outros.

Download Versões DirectX

Todos os DirectX para downloads  - Site da Microsoft.
Download da ultimas versão do DirectX  
DirectX 10 RC2 Fix1 para Windows XP  Versão testada.
DirectX 10 Installer (Hackeado) para Windows XP  Outra Versão famosa.

Os links foram encontradas na propria internet, esse pode ser um procedimento perigoso, faça por conta e risco.

18 de julho de 2009

Jogando Gears of War online - Hamachi


Por Rafael

Fala galera, Após a dificil e mal sucedida operação de Leo e Eu jogarmos Gears of War online, decidi por aqui como fazer para jogar uma partida Co op com um amigo.

O processo é simples, nada complicado. hehe boa leitura.

1-Primeiramente tenha o jogo instalado (se for piratex não tem problema "nois" resolve)
2-Baixe o Programa Hamachi
3-Baixe o pacth War Engine - clique aqui (Recomendado pra quem tem o jogo piratex)

Instale o programa hamachi e crie sua conta no programa, ele ira gerar um IP de identificação.
depois vá nas conexoes de rede/configurações avançadas/ e mova hamachi para o topo.




Após baixar o patch copie as pastas extraidas e cole na pasta original do Game, substituindo os antigos.

Botando a mão na massa...

Depois de criar e juntar uma rede no hamachi, é necessario um dos players (jogadores) abrir o jogo:

O jogador que abri primeiro o jogo será o jogadar 1
Depois que abrir vá em

Em Inglês: Campaing / Host Co op Game / Local Net Work / New Campaing / selecione a dificuldade e pronto,

ou

Em portugues: Campanha/ Crie uma nova partida cooperativa/ Rede Local / Nova Campanha/ selecione a dificuldade.

-espere seu parceiro se conectar.-

O segundo jogador terá que se conectar ao primeiro. Abra o jogo.

Na tela principal aperte ' (acento acima do TAB) e escreva:

open "número do ip do hamachi do primeiro jogador"
por exemplo: "open 5.113.22.123" de enter.

Após isto espere o jogo se conectar com o primeiro jogador e explodirem muitos alien de nosso planeta lado a lado...

Bom jogo,
(erro no turorial, não deu certo avise nos comentarios, irei ajudar com todo prazer).
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27 de junho de 2009

Review e Game Play Guitar Hero Smash Hits Microfone

Por Leonardo

Olá amigos do Blog Aero Gamer, hoje estou aqui para finalmente para dizer que meu Microfone para os jogos Guitar Hero/Rock Band chegou.
Eu fiquei tanto tempo sem postar, na minha conta 8 ~ 9 dias pois simplesmente não tinha nem um jogo interesante para fazer um game play de qualidade, que é o que a galera aqui do blog merece, ou vocês iriam querer ver um game play de algum jogo cagadaço ^^, então chegou meu microfone e eu posso dizer que realmente ele é o instrumento de Guitar Hero/Rock Band mais facil que existe de se aprender basta ter um pouquinho de noção de inglês, bom eu também tentei reunir uma banda completa aqui para nos demonstrarmos tudo completaço mais ta dificil, ou o baxista não pode ou o baterrista não pode hihi, sempre uma doidera, bom eu conseguirei um dia.

Confiram a baixo o game play do jogo Guitar Hero Smash Hits - PS2, e eu ainda tenho o Guitar Hero Metallica e o AC/DC Live Rock Band pra mostrar para vocês mais quero mostra-los com os 4 instrumentos para ser mais legal. Quem sabe o proximo video comentado também seja do Left 4 Dead no garena (online), ou também pretendo mostrar outra musica com o Microfone como a Carry On Awayard Sound do Kansas, vamos ver nunca se sabe qual será o game play de amanha! xD


Guitar Hero Smash Hits é distribuido pela Activision e está disponivel para Playstation 3/Xbox 360/Nintendo WII/Playstation 2.

Guitar Hero Smash Hits Playstation 2 Microfone:

12 de maio de 2009

[lenda urbana} Polybius



Em umas das minhas navegadas na net encontrei mais uma coisa interessante, se trata de um jogo de arcade chamado polybius, o assunto me trouxe muita curiosidade que acabo vindo parar aqui no blog.

Muitas historias sobre este jogo é contada, ficando muito dificil saber o que é verdade e o que é inventado, e aqui apresentarei parte de minhas pesquisas sobre o game.

Vendo que teria certa corrupção da juventude estadunidense pela onda de video games, o governo dos Estados Unidos encomendou uma série de estudos comportamentais relacionados ao hábitos dos jogadores.

O FBI a CIA, a NSA e outras siglas burocráticas realizaram uma pesquisa que trouxe uma confirmação que video games destroem a junventude americana. Para ompedir esse problema e acabar com a subversão dos jovens o governo desenvolveu uma máquina de fliperamama capaz de influenciar a mente dos jogadores.

Dai que surgia o mítico arcade chamado Polybios. Entretanto a experiência deu errada e todos que jogavam acabavam entrando em um surto psicótico afetando o comportamento das pessoas, as crianças que jogavam Polybius tinham pesadelos horríveis e acordavam a noite gritando."



As pessoas que relataram terem jogado esse jogo diversas vezes descreveram ter sofrido sintomas que coincidem com de outros jogadores. Os sintomas variam desde enjôos e vômitos, até coisas mais graves como pesadelos, ataques epiléticos e tendência de suicídio. O fato mais curioso, é que apesar de o jogo ser uma porcaria generosamente falando, a medida que se ficava exposto à maquina, mais o jogador se sentia atraído por ela. E uma vez saciada a vontade de jogar, o jogador sentia uma repulsa por todas as outras formas de vídeo game, sendo incapaz de jogar em um fliperama de novo. Alem disso, progressivamente a pessoa ia sofrendo de perda de memória e que ia se agravando cada vez mais.

De acordo com um cara que trabalhava num desses fliperamas, homens de preto vinham sempre coletar registros dessas máquinas.

O jogo era estranho, abstrato, e tinha elementos de puzzle. As crianças que o jogavam desistiam de jogar videogames. Uma delas inclusive lançou uma cruzada anti-videogame após ter contato com Polybius. Nós contatamos uma pessoa que a conheceu e ela disse que a máquina desapareceu um mês após seu lançamento e ninguém nunca mais viu um arcade de Polybius

O jogo consiste eu uma coisa bem psicodélica com som repetitivo, onde ao invés de você controlar a nave que atira nos objetos que saem de um turbilhão no meio da tela você controla o próprio turbilhão , utilizando apenas joystick e um botão. Visualmente o jogo é uma tremenda bagunça visual.

Os gráficos são coloridos ao extremo, Alem de dores de cabeça (me causou certa irritação ao ver tantas cores girando) dizem causar ataques epiléticos, um jogo chato, sem sentido e cheio de polígonos como a maioria dos jogos da década de 80. Até o jogo de arcade TEMPEST (ATARI) era famoso por causar ataques epiléticos.

Até hoje não existe nenhuma ligação oficial do governo dos Estados Unidos com uma possível conspiração dos videogames.



Na verdade nunca foi visto uma máquina sequer do suposto Polybios. A única vez que o arcade apareceu foi em um episódio dos Simpsons.

Existe um site no qual disponibiliza a ROM deste game, no qual adverte que foram feitas algumas modificações como aumento de resolução para os monitores atuais e redução nos exeço de cores apresentada no game, no qual gera uma visão desagradavel a qualquer um que olhe.

Site para download http://www.sinnesloschen.com/1.php

O site é este, baixe o game por conta e risco, se algo acontecer sera problema seu! hehe


9 de maio de 2009

Top games terror

Olá galera, achei um top muito bom sobre os games mais assustadores já lançado, é um bom top e abrange mais os terrores classicos.
A lista é o seguinte:

10: Clock Tower
9: System Shock 2
8: Eternal Darkness
7: Darkseed
6: Doom 3
5: The Suffering
4: Alien vs. Predator
3: Resident Evil
2: Fatal Frame 2
1: Silent Hill


20 de abril de 2009

Resident Evil 1.5 [Parte 1]




Olá galera do AeroGamer, hoje venhu aqui falar de um dos games mais queridos entre os fans de Resident Evil mas que o mesmo nunca foi lançado.

Bem aqui vai a primeira Parte do preview do jogo.
Retirado de varias fontes, que serao postada ao final de todas as partes.

Ficha Tecnica

Nome: Biohazard 2 Prototype; Mais conhecido como Resident Evil 1.5.
Console: Playstation 1
Gênero: Ação
Desenvolvedora: Capcom
Ano: 1997
Lançamento: Cancelado aos 70%


Com o grande sucesso de Resident Evil 1 a capcom queria inovar em Resident Evil 2 e Biohazard 2 Prototype era a primeira versão do sucessor da serie original.

Sendo desenvolvido em 1997 para Playstation e Sega saturn foi cancelado apenas três meses antes do lançamento, com 70% do jogo ja feito.

Assim a toda a produção e desenvolvimento foram refeitas do zero, que este foi lançado um ano depois, resultando no que é hoje o nosso Resident Evil 2.

Comparações

A principal diferença é nos personagens. No protótipo os protagonista são Leon S. Kennedy (diferença em que ele ja trabalhava na RPD quandu a infcçao do virus ocorreu; e tinha um penteado diferente) e Elza Walker (jovem motociclista que havia acabado de chegar em Raccoon City) que não teria conexão nenhuma com Chris Redfield.

Em Resirent Evil 1.5 a Cidade teria um ton mais moderno, Na delegacia os aspctos seria mais moderno, sendo um edificil mais realista com sala de tiro, necroterio, heliporto entre outros ambientes, Sendo que em Resident Evil 2 a delegacia parece mais como um Mus, que segundo a historia do jogo, o prédio onde se localiza o RPD era um museum que foi adquirido por vrions irons e foi modificado para receber a delegacia.



No protótipo, havia bem mais inimigos diferenciados que em Resident Evil 2. Havia mais tipos de zumbi e com melhores detalhes (zumbis gordos, zumbis magros, zumbis que correm, zumbis que rastejam, até mesmo zumbis de diferentes etnias e sexos), tanto que parecia que todos eram diferentes uns dos outros, ao contrário dos 5 zumbis padrão da versão final do jogo.

O jogo, porém, não tinha o sistema em que a história de um personagem afetaria o do outro. Ao invés, os enredos de Leon e Elza seriam independentes um do outro (assim como os de Chris e Jill no Resident Evil original), com múltiplos finais dependendo da sobrevivência do outro personagem.

Uma coisa interessante dos personagens principais de Resident Evil 1.5 era que eles possuiam algumas animações não incluídas em Resident Evil 2.

A música é também um tanto diferente; os clipes sonoros dos vídeos não são muito longos, mas você ainda pode escutar a música original soando realmente sombria. A história de Resident Evil 1.5 era mais complicada, já que incluia mais personagens vivos a história.



Historia

A história de Resident Evil 1.5 é bem diferente daquela lançada na versão oficial. Abaixo, segue o prólogo:

"Nas primeiras horas da manhã de 25 de Julho, dois sobreviventes dos desaparecidos S.T.A.R.S Alpha Team foram trazidos de volta por helicóptero até a segurança de Raccoon City. O casal estava fisicamente exausto, e em estado extremamente agitado. Eles foram imediatamente transferidos para o Hospital da Polícia, e após movidos para o State General Hospital onde eles contaram sua incrível e horrorosa experiência.

Através de seus depoimentos, foi descoberto que a mansão na floresta era, na verdade, uma fachada para uma instalação subterrânea secreta para o desenvolvimento e teste de armas biológicas. Subsequentemente, Umbrella Inc., a dona da propriedade e gigante empresa farmacêutica, foi posta sob intensa investigação. Como resultado disso, um volume enorme e facilmente acusável de evidências foi descoberto detalhando experimentos horrendos em organismos vivos incluindo humanos na mansão.

Por causa do inacreditável escândalo, agora já chamado de o "Incidente Umbrella", um grande número de empregados da empresa foram presos e a companhia foi ordenada a cessar suas atividades imediatamente.

Mas mesmo enquanto este furor aparecia, a segunda explosão de perigo biológico já estava surgindo...

Apenas dois meses após a explosão na floresta, Raccoon City havia se tornado uma cidade dos mortos-vivos.

Tudo começou com a disseminação de uma aparentemente pequena, mas curiosa doença de pele. Apesar de suspeitas sobre a conexão da doença com a explosão na floresta, investigações adequadas não foram levadas para frente. Mesmo enquanto as autoridades vadiavam, a doença de pele se espalhou com velocidade incrível por toda a população. Até que certo dia as pessoas começaram a morrer e pouco depois se levantarem como mortos-vivos. Os zumbis atacaram humanos que posteriormente também retornaram para a não-vida. Seus números swelled explosion em questão de dias. Ninguém conseguia explicar o que havia acontecido, o que estava acontecendo, ou o que estava para acontecer.

O Departamento de Polícia de Raccoon (R.P.D.) está situada no centro morto da cidade. Como em todo o resto da cidade, foi invadida por zumbis. Agora a maioria dos policiais são zumbis, também.

Em um quarto no andar de cima da delegacia estão poucos esfarrapados sobreviventes dos melhores da Polícia de Raccoon. Eles conseguiram até agora barrar as portas contra as mãos e estômagos famintos dos zumbis, mas comida e munição estão acabando, e estes poucos realmente vivos estão muito próximos de se perderem. A cidade inteira está amontoada com os não-vivos, e os mortos deitados em todo lugar estão se levantando novamente. O tempo está acabando - ou será que já acabou?

Um dos policiais sobreviventes, um policial novato chamado Leon, que havia acabado de ser designado para a Polícia de Raccoon City, decide enfrentar a multidão de zumbis para fugir da delegacia, e depois para a liberdade além. Bem enquanto Leon está aperfeiçoando sua coragem, uma jovem mulher arrebenta as portas da delegacia montada em sua motocicleta procurando refúgio com a polícia.

O pesadelo de Leon e Elza acabou de começar..."


Curiosidades


* Antes, quando a Capcom começou a fazer a trama para o Resident Evil 1.5, antes mesmo de começar a produção do jogo, Barry Burton foi planejado para ser o personagem principal. Entretanto, Leon substituiu Barry no final.

* Há rumores de que no planejamento de pré-produção deste jogo, Marvin Branagh era planejado para ser um policial branco, ao invés de negro como acabou sendo.

* Ben Bertolucci, o prisioneiro da versão final, não estaria presente neste jogo. Também não se sabe se outros personagens fariam parte da trama, como Hunk ou o resto da Umbrella Special Forces.

* De acordo com relatórios, o local de ínicio do cenário de Elza seria na Raccoon City Women's College (Faculdade de Mulheres de Raccoon City), um local inédito nos jogos da série. Não há muita informação sobre isso.

* A arte conceitual do jogo foi divulgada através de vários materiais ligados a série Resident Evil. Partes do jogo também foram mostradas no disco bônus Biohazard: Complete Disc na versão Dual Shock do Biohazard: Director's Cut, no Japão.

* Alguns desenhos e mídias do protótipo foram deixados na versão final de Resident Evil 2 na forma de arquivos não usados.

Continua...